okkianandaputri











{Desember 4, 2011}  

DESAIN GRAFIS

Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin.dalam desain grafis teks juga di anggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol – simbol yang bisa dibunyikan.Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.seperti jenis desain lainya , Desain grafis dapat merujut kepada proses pembuatan ,metode merancang,produk yang dihalsikan (rancangan),atau pun disilpin ilmu yang digunakan(Desain).

Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual ,termasuk di dalamnya tipografi,ilustrasi,fotografi,pengolahan gambar,dan tata letak.

1.BATASAN MEDIA

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis ,seperti buku ,majalah, dan brosur .sebagai tambahan sejalan dengan perkembangan zaman ,desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik,yang sering kali disebutr sebagai desain interaktif,atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain.Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yg mencakup pengolahan ruang.

2.PRINSIP dan UNSUR DESAIN

Unsur dalam Desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainya.unsur-unsur tersebut (termasuk shape,bentuk (form),tekstur,garis,ruang,dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.prinsip-prinsip tersebut,seperti keseimbangan (balance),ritme (rhythm),tekenan (emphasis),proporsi (proportion) dan kesatuan (unity) ,kemudian membentuk aspek sturuktual komposisi yang lebih luas.

3.PERALATAN DESAIN GRAFIS

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah bide , akal ,mata,tangan, alat gambar tangan,dan komputer.sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual

Pada pertengahan 1980,kedatangan dekstop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah.Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena,atau untuk memnsimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyaak ruang.

Seorang perancang Grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat,dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya,dengan tangan atau komputer.

GIMP

GMIP ( GNU(GNU’s Not UNIX(GNU bukanlah UNIX) Image Manipulation Program) atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster .sedangkan Unix atau UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dengan dari project Multics ( Multiplexed Information and Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and Telegraph AT&T,General electric(GE) dan Institut Teknologi Massachusetts(MIT),dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika(Department Of defence Advenced Research Project,DARPA atau ARPA).GIMP cocok untuk berbagai tugas manipulasi gambar ,termasuk retouching foto,komposisi gambar,dan gambar konstruksi.Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor keberbagai format gambar seperti bmp,jpg,gif,pdf,png,svg,tiff,dan masih banyak lagi lainnya.

GIMP memiliki banyak kemampuan.,Dapat digunakan sebagai program paint yang sederhana seorang ahli kualitas foto retouching program ,sebuah sistem online batch processing ,sebuah produksi masa renderer,gambar format converter Dll.

GIMP adalah dapat dikembangkan dan ekstensible,perangkat ini dirancang untuk dikembangkan dengan plug-in dan ekstensi untuk melakukan hampir segala hal.
Advanced scripting interface yang memungkinkan semuanya dari tugas sederhana hingga prosedur yang paling rumit.untuk manipulasi gambar.

1.1 PENULIS
Versi pertama dari GIMP ini ditulis oleh Peter Mattis dan Spencer Kimball.banyak pengembang baru baru ini telah memberikan kontribusi lebih dan ribuan lainya telah memberikan dukungan dan pengujian.Rilis GIMP saat ini sedang di susun ulang oleh Sven Neumann dan Mitch Natterer dan anggota lain dari GIMP-Team.

1.2 BANTUAN SISTEM (Help System) GIMP
Tim Dokumentasi GIMP dan pengguna lain telah menyediakan kepada anda informasi yang dibutuhkan untuk memahami bagaimana menggunakan GIMP.User Manual adalah bagian penting dari bantuan ini.versi saat ini di situs web dari Tim Dokumentasi dalam format HTML.HTML versi ini juga tersedia sebagai konteks terintegrasi dengan program yang membantu (jika anda menginstallny)ketika menggunakan GIMP hanya dengan menekan tombol F1.Bantuan khusus pada menu dapat diakses dengan menekan tombol F1 saat mouse pointer fokus pada menu item.

1.3 FITUR dan KEMAMPUAN
Dari beberapa fitur dan kemampuan GIMP anda :
*Suite yang lengkap termasuk alat-alat melukis brushes,pencil,airbrush,cloning,dll.
*Tile berbasis manajemen memori,sehingga ukuran gambar hanya dibatasi oleh ruang disk yang tersedia.
*Sub-Pixel sampling untuk semua alat-alat untuk high quality anti-aliashing.
*dukungan penuh Alpha channel untuk bekerja dengan transparansi.
*Layer dan Channel
*Produser internal database untuk memanggil fungsi-fungsi GIMP dari program eksternal,seperti Script-Fu
*kemampuan Advanced Scripting
*Multiple undo/redo (dibatasi oleh ruang disk)
*Transformation tools termasuk rotate,scale,sheare,dan flip
*dukungan untuk berbagai macam format file,termasuk GIF,JPEG,PNG,XPM,TIFF,TGA,MPEG,PS,PDF,PCX,BMP dan sebagainya.
*peralatan selection,termasuk rectangular,elips,free,fuzzy,bezeir dan intelligent scissors
*Plug-in yang memungkinkan untuk memudahkan penambahan format file baru dan filter efek baru.



{Desember 4, 2011}   DESAIN GRAFIS

DESAIN GRAFIS

Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin.dalam desain grafis teks juga di anggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol – simbol yang bisa dibunyikan.Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.seperti jenis desain lainya , Desain grafis dapat merujut kepada proses pembuatan ,metode merancang,produk yang dihalsikan (rancangan),atau pun disilpin ilmu yang digunakan(Desain).

Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual ,termasuk di dalamnya tipografi,ilustrasi,fotografi,pengolahan gambar,dan tata letak.

1.BATASAN MEDIA

Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis ,seperti buku ,majalah, dan brosur .sebagai tambahan sejalan dengan perkembangan zaman ,desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik,yang sering kali disebutr sebagai desain interaktif,atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain.Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yg mencakup pengolahan ruang.

2.PRINSIP dan UNSUR DESAIN

Unsur dalam Desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainya.unsur-unsur tersebut (termasuk shape,bentuk (form),tekstur,garis,ruang,dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.prinsip-prinsip tersebut,seperti keseimbangan (balance),ritme (rhythm),tekenan (emphasis),proporsi (proportion) dan kesatuan (unity) ,kemudian membentuk aspek sturuktual komposisi yang lebih luas.

3.PERALATAN DESAIN GRAFIS

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah bide , akal ,mata,tangan, alat gambar tangan,dan komputer.sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual

Pada pertengahan 1980,kedatangan dekstop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah.Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena,atau untuk memnsimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyaak ruang.

Seorang perancang Grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat,dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya,dengan tangan atau komputer.

GIMP

GMIP ( GNU(GNU’s Not UNIX(GNU bukanlah UNIX) Image Manipulation Program) atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster .sedangkan Unix atau UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dengan dari project Multics ( Multiplexed Information and Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and Telegraph AT&T,General electric(GE) dan Institut Teknologi Massachusetts(MIT),dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika(Department Of defence Advenced Research Project,DARPA atau ARPA).GIMP cocok untuk berbagai tugas manipulasi gambar ,termasuk retouching foto,komposisi gambar,dan gambar konstruksi.Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor keberbagai format gambar seperti bmp,jpg,gif,pdf,png,svg,tiff,dan masih banyak lagi lainnya.

GIMP memiliki banyak kemampuan.,Dapat digunakan sebagai program paint yang sederhana seorang ahli kualitas foto retouching program ,sebuah sistem online batch processing ,sebuah produksi masa renderer,gambar format converter Dll.

GIMP adalah dapat dikembangkan dan ekstensible,perangkat ini dirancang untuk dikembangkan dengan plug-in dan ekstensi untuk melakukan hampir segala hal.
Advanced scripting interface yang memungkinkan semuanya dari tugas sederhana hingga prosedur yang paling rumit.untuk manipulasi gambar.

1.1 PENULIS
Versi pertama dari GIMP ini ditulis oleh Peter Mattis dan Spencer Kimball.banyak pengembang baru baru ini telah memberikan kontribusi lebih dan ribuan lainya telah memberikan dukungan dan pengujian.Rilis GIMP saat ini sedang di susun ulang oleh Sven Neumann dan Mitch Natterer dan anggota lain dari GIMP-Team.

1.2 BANTUAN SISTEM (Help System) GIMP
Tim Dokumentasi GIMP dan pengguna lain telah menyediakan kepada anda informasi yang dibutuhkan untuk memahami bagaimana menggunakan GIMP.User Manual adalah bagian penting dari bantuan ini.versi saat ini di situs web dari Tim Dokumentasi dalam format HTML.HTML versi ini juga tersedia sebagai konteks terintegrasi dengan program yang membantu (jika anda menginstallny)ketika menggunakan GIMP hanya dengan menekan tombol F1.Bantuan khusus pada menu dapat diakses dengan menekan tombol F1 saat mouse pointer fokus pada menu item.

1.3 FITUR dan KEMAMPUAN
Dari beberapa fitur dan kemampuan GIMP anda :
*Suite yang lengkap termasuk alat-alat melukis brushes,pencil,airbrush,cloning,dll.
*Tile berbasis manajemen memori,sehingga ukuran gambar hanya dibatasi oleh ruang disk yang tersedia.
*Sub-Pixel sampling untuk semua alat-alat untuk high quality anti-aliashing.
*dukungan penuh Alpha channel untuk bekerja dengan transparansi.
*Layer dan Channel
*Produser internal database untuk memanggil fungsi-fungsi GIMP dari program eksternal,seperti Script-Fu
*kemampuan Advanced Scripting
*Multiple undo/redo (dibatasi oleh ruang disk)
*Transformation tools termasuk rotate,scale,sheare,dan flip
*dukungan untuk berbagai macam format file,termasuk GIF,JPEG,PNG,XPM,TIFF,TGA,MPEG,PS,PDF,PCX,BMP dan sebagainya.
*peralatan selection,termasuk rectangular,elips,free,fuzzy,bezeir dan intelligent scissors
*Plug-in yang memungkinkan untuk memudahkan penambahan format file baru dan filter efek baru.



{Oktober 23, 2011}   okki ananda

Slideshow ini membutuhkan JavaScript.



{Agustus 15, 2011}   Komputer

Soal !!

1. Jelaskan pengertian gambar digital ?
2. Tuliskan perbedaan gambar non digital dengan digital ?
4. Tuliskan kelebihan dan kekurangan gambar bitmap ?
3. Tuliskan kelebihan dan kekurangan gambar vektor ?

Jawaban !!

1. Gambar digital merupakan dokumen berbentuk file yang dihasilkan melalui perangkat elektronik atau media digital. Hasil teknologi gambar digital terus dikembangkan ke dalam berbagai format demi memenuhi kebutuhan cetak atau non-cetak. Beruntung sekali, saat ini tersedia banyak tools software untuk membuat serta mengolah (manipulasi) sebuah gambar, baik yang gratis (freeware) ataupun berbayar (shareware). Teknologi cetak printer juga semakin canggih dan inovatif.
gambar non digital adalah sketsa atau guratan alat gambar ke suatu media, sedang gambar digital gambar yang di hasilkan dari gambar di komputer.

2.Gambar non digital adalah sketsa atau guratan alat gambar ke suatu media, sedang gambar digital gambar yang di hasilkan dari gambar di komputer.

3.kelebihan gambar bitmap:
– Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural.
– Lebih cepat dan lebih sesuai untuk di tampilkan ke layar monitor. Kekurangan gambar bitmap: -Perubahan ukuran gambar (pembesaran dan pengecilan) mempengaruhi kualitas gambar.
-Ukuran file gambar relatif besar -Melakukan kompresi (pemadatan) pada gambar, maka kualitas gambar akan menurun.

4.Kelebihan gambar vektor:
– bersifat scalable,artinya kita dapat memperbesar atau memperkecil gambar tanpa mengubah kualitas. -Memiliki ukuran file yang kecil, sehinngga mudah dan cepat di download melalui internet.
– Dapat di ubah dalam berbagai tampilan tiga dimensi, tentunya dengan menggunakan software yang sesuai. -Mempunyai warna-warna yang solid, cocok untuk bentuk-bentuk gambar sederhana, seperti logo, kartun, dan sebagainya.

Kekurangan gambar vektor:
– kurang dapat menampilkan gaambar dan gradasi secara realitis atau natural



mungkin ini adalah salah satu kenangan yang gak bisa dilupain.memang banyak si kenangan-kenangan yang lain.tapi mungkin ini yang paling paling menyenangkan dan menakutkan juga.

ini adalah kenangan masa SD yang kocak banget.hahaha

ceritanya begini ……

waktu lagi perpisahan SD,gue pergi ke cisarua bogor,kita nginep divila alfa resort.banyak banget deh tuh acaranya.satu per satu acara udah dilewatin,dan sorenya itu acara bebas.banyak temen-temen gue yang berenang.karna gue gak bisa berenang jadinya gue cuma bisa duduk manis ngeliatin mereka yang lagi pada asik berenang.ngeliat mereka tuh kayanya enak banget,akhirnya gue turun ke bawah nyamperin mereka,gue berdiri dipingkr kolam renang.dan tiba-tiba…………

salah satu dari temen gue ada yang narik tangan gue,sampe gue kecebur dan tenggelam.saat itu gue kaget banget,gue nyari-nyari tembok pinggir kolam tapi gak ketemu.aduuh udah panik banget gue.tapi untungnya ada salah satu temen gue yang ngebantuin gue,dia narik tangan gue dan ngajak gue ke pinggir tembok.akhirnya gue selamat juga.alhamdulillah banget deh 🙂

dengan perasaan deg-degan langsung aja gue balik ke villa.setelah kejadian itu gue jadi kapok banget dan gak mau lagi nyoba-nyoba yang namanya BERENANG !

udah ah cukup segini aja ceritanya.hahahahaha



{Mei 29, 2011}   sejarah blog

Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut. Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif. Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.



{Mei 29, 2011}   Hello world!

Welcome to WordPress.com. After you read this, you should delete and write your own post, with a new title above. Or hit Add New on the left (of the admin dashboard) to start a fresh post.

Here are some suggestions for your first post.

  1. You can find new ideas for what to blog about by reading the Daily Post.
  2. Add PressThis to your browser. It creates a new blog post for you about any interesting  page you read on the web.
  3. Make some changes to this page, and then hit preview on the right. You can alway preview any post or edit you before you share it to the world.


et cetera